# 私人房间赛

### **玩法概述**

私人房间竞技场提供了一个专为好友间对战而设计的平台，玩家可以自由创建房间并设置密码以保证私密性。参与的玩家需配置一支5名S级英雄组成的阵容，其中2名由玩家自选，3名由系统随机分配，每名英雄等级均为240级。比赛的胜者根据预设的奖金池分配模式获得EBC奖励。

### **创建房间流程**

* **条件要求：**&#x521B;建房间的玩家需确保钱包余额超过200EBC或5USDT，并拥有至少一个NFT英雄。
* **房间配置：**&#x623F;主在创建房间时需要设定以下参数：
  * 参赛人数选项：2人、4人、8人
  * 下注EBC数量：10、50、200、500、1000EBC
  * 奖池分配模式：冠军全取或前三名分奖（仅8人模式可选前三名分奖）
  * 分配比例（若选前三名分奖）：5:3:2、4:3:3、6:3:1

### **加入房间细则**

* **条件要求：**&#x52A0;入房间的玩家同样需满足钱包余额和NFT英雄的要求，且EBC余额需不低于房间的下注要求。
* **地区限制：**&#x52A0;入玩家必须与房主处于相同地区。
* **配置与准备：**&#x52A0;入后，玩家需配置阵容并标记自己为“已准备”，房主在所有人准备完毕后可启动比赛。

### **比赛规则详解**

* **阵容配置：**&#x6BCF;位玩家的阵容由3个自选S级英雄和2个系统随机分配的S级或SP级英雄组成。
* **战斗发起：**&#x623F;主启动比赛后，参与者的下注EBC自动汇入奖金池，战斗即刻开始。
* **战斗时长：**&#x6BCF;场战斗限时90秒，系统随机分配攻守方。

### **奖金分配细节**

* **手续费：**&#x6218;斗开始后，平台从奖金池中抽取3%作为手续费。
* **房主佣金制度:** 每当一场房间比赛开始，平台将从总奖金池中抽取3%作为手续费。而作为对房主组织和管理房间所付出努力的认可，我们将手续费中的30%作为佣金返还给房主。这意味着，每一场比赛，房主都有机会从中获得额外的EBC收益，无论比赛结果如何。
* **奖池分配：**&#x6839;据房间的设置，奖金池将按照冠军全取或前三名分奖模式分配。对于前三名分奖，根据房主设定的比例（5:3:2、4:3:3、6:3:1）进行分配。
* **奖池分配示例:** 假设每位玩家下注100EBC参加一个8人房间的比赛，那么奖金池总额为800EBC。根据规则，平台首先从奖金池中抽取3%作为手续费，即24EBC，留下776EBC作为实际奖金池。

  按照5:3:2的比例分配奖金池，分配结果如下：

  * 冠军（第1名）：获得50%的奖金，即388EBC
  * 亚军（第2名）：获得30%的奖金，即232.8EBC
  * 季军（第3名）：获得20%的奖金，即155.2EBC

### **胜负判定机制**

* **胜负条件：**&#x6BD4;赛中，若攻方在90秒内消灭所有守方英雄，则攻方获胜；反之，守方获胜。若双方同时阵亡，则最后一个阵亡的英雄所在方获胜；若时间结束时守方仍有存活英雄，则守方获胜。
* **2人模式：**&#x4E00;场90秒的战斗决出胜负。
* **4人模式：**&#x5206;为两轮，第一轮的胜者进入决赛，连续获胜者为冠军。
* **8人模式：**&#x7ECF;过三轮对决，最终胜利者获得冠军，若设有季军赛，则第二轮失败者争夺季军。

<figure><img src="https://2154301553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUpV34UJFm35ckcR2vn92%2Fuploads%2F89eRppfSdMtrBcWjTaRz%2F4.jpg?alt=media&#x26;token=ef95caef-b438-4e28-afaa-98774dcf5811" alt=""><figcaption><p>4人模式</p></figcaption></figure>

<figure><img src="https://2154301553-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FUpV34UJFm35ckcR2vn92%2Fuploads%2FT6eh9k2dKEe25oFeFePZ%2F8.jpg?alt=media&#x26;token=1518033f-cc8e-41e1-ae02-348244a59333" alt=""><figcaption><p>8人模式</p></figcaption></figure>

### **特别注意**

* 比赛开始后，参赛者不能更改阵容，直至比赛结束。
* EBC不足以参与下一场比赛的玩家将被自动移出房间。
