代币分配
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EBC作为《Epic Ballad: Rise Of Heroes》的项目代币. 首次发行总量为1,370,000,000枚.不设置发行硬顶. 代币的初始分配为
40%
548,000,000 EBC
8%
109,600,000 EBC
20%
274,000,000 EBC
25%
342,500,000 EBC
7%
95,900,000 EBC
100%
1,370,000,000 EBC
EBC首先在Polygon网络中铸造. 根据项目的发展, 后期将会在Solana、Ton、Tron、OP等区块链网络中上线. 形成多网络的流通通道.
社区贡献池的初期总量为548000000 EBC. 合约地址: 0x0ACD2d3EEaF16AefC3F3F7dad4F6CaC395F063b4.
《Epic Ballad: Rise Of Heroes》开启测试版本以来. 从不为人知到现在已经积累了庞大的用户群体. 随着游戏玩家的增加, EBC在游戏中的使用量也在持续增长. 整个社区能取得这样的发展离不开为《Epic Ballad: Rise Of Heroes》作出贡献的用户. 而社区贡献池则主要用于奖励社区的玩家. 这些奖励的类型通常为:
持有NFT英雄.
游戏内的PVE、PVP内容.
促销.
空投.
为了让更多的玩家更低成本地体验游戏. 目前我们将大部分的社区贡献池中的EBC用于奖励持有NFT英雄的玩家. 有些人出于投资获利的目的, 有些玩家则出于获得更多的EBC用于购买游戏内的道具来增强自身的游戏体验. 但无论如何, 持有NFT英雄产出EBC的方式将会逐步被其它方式替代.
未来, 我们将会推出质押系统及焚毁机制. 正因为EBC当前仅仅在游戏内流通以及项目所处的阶段. 我们通过持有NFT英雄来获得EBC, 能更大地促进玩家对EBC的采用率. 在EBC上线交易所进入二级市场流通之后, 我们则同时需要关注EBC的流动性变化. 到那时, 质押及焚毁则可以减少EBC的流动性,从而促进EBC的价值上涨.
Nexgen entertaiment Inc是Nexgen game Inc的子公司, 作为专门运营《Epic Ballad: Rise Of Heroes》的独立部门. 他们持有109600000 EBC. 合约地址: 0xA0a326a3b0A0Ea5b63178e16A6caf02361DDCCB0.
为了项目的长期价值, Nexgen entertaiment Inc持有的EBC将在智能合约中被锁定三年, 每年逐渐释放. 相关的锁定代码逻辑可在智能合约中查看. 在EBC发布主网的第一年. 最多可解锁2%.然后每年解锁3%. 3年解锁全部份额.后期增发EBC, Nexgen entertaiment Inc如果获得份额. 新的份额的首次解锁将在3年之后.
第一年
2%
27,400,000 EBC
第二年
3%
41,100,000 EBC
第三年
3%
41,100,000 EBC
Total
8%
109,600,000 EBC
合约代码
Nexgen game Inc是《Epic Ballad: Rise Of Heroes》项目的创建者. 担任项目的开发、设计及投入资金. Nexgen game Inc的股东总计持有的初期总量为274000000 EBC. 合约地址: 0xBB2141bbA65F26EC88A357dda5E8Fa52a36Ce029
Nexgen game Inc作为母公司, 股东会议表决通过, 承诺持有EBC至少五年. 所持有的EBC将在智能合约中被锁定五年.在EBC发布主网的前两年, 不解锁任何份额. 自第三年开始, 每年可解锁5%, 直到第6年解锁全部份额.相关的锁定代码逻辑可在智能合约中查看.
第一年
0
0 EBC
第二年
0
0 EBC
第三年
5%
68,500,000 EBC
第四年
5%
68,500,000 EBC
第五年
5%
68,500,000 EBC
第六年
5%
68,500,000 EBC
Total
20%
274,000,000 EBC
合约代码
发展基金池的总量为342,500,000 EBC 合约地址: 0x485b25Ad8d824039144a9537537751dbb7aAaB20.
发展基金池中的EBC将用于IEO与IDO. 上市交易所后募得的资金将用于《Epic Ballad》系列项目的发展. 社区将有计划的推进EBC在中心化CEX和DEX上市的工作.
战略合作伙伴池的初期总量为95,900,000 EBC. 合约地址: 0x1AC81C222d0501e42Dcf691bcDcA2D1a058C57D3. EBC的价值推动无法离开更多的优质伙伴. 社区将会与更多的企业团体进行战略性合作, 共同推动项目的成长与发展. 战略合作伙伴池则用于对他们作出巨大贡献的回报.
为了项目的长期价值, 作为战略合作伙伴同样也需要坚信社区的未来发展. 所以战略合作伙伴池持有的EBC将在智能合约中被锁定三年, 每年逐渐释放.在EBC发布主网的第一年. 最多可解锁2%.第二年可解锁4%. 第三年解锁剩余份额.
第一年
2%
27,400,000 EBC
第二年
4%
54,800,000 EBC
第三年
1%
13,700,000 EBC
Total
7%
95,900,000 EBC
合约代码
质押池是EBC Token重要的组成部分, 也是《Epic Ballad》推出的重要功能之一,通过提供质押奖励和投票权,鼓励EBC持有者按照约定时间锁定代币,以减少市场流通量并稳定EBC的价值。质押池的智能合约地址为 0xDEb03f15098921989Bd554395a4E6745Fc2755E4。
质押池的主要作用是通过锁定EBC,减少市场流通及供应量,支持EBC的价值增加和稳定。而参与质押的玩家将根据锁定的EBC数量和时长,获得社区贡献池分配的奖励。后期, 质押EBC的玩家还将获得社区治理的投票权,参与游戏和经济模型的决策。
目前属于流动性限制阶段, 玩家在游戏内或通过其他渠道选择参与EBC质押。 将由社区贡献池将质押的EBC转入玩家的钱包地址, 由玩家的钱包地址调用“Stake”方法, 将EBC转入质押池. 质押的EBC会广播至区块链网络,并记录在链上,确保透明和可信。质押时间到期后,质押的EBC将由质押池返还至社区贡献池,并根据质押的比例和时长分配奖励。在EBC完全流入二级市场后,质押的EBC及奖励将自动转入玩家的钱包。
每个质押操作都会生成唯一的Hash,玩家可以在质押记录中查看交易详情。社区的目标是让质押池中的EBC份额占总量的30%。增强EBC大量流入二级市场的稳定性。
在EBC进入二级市场流通的半年后, 社区将根据玩家的增长数量、游戏的营业收入、EBC的采用量、EBC上市后的价格及交易量来决定第一次增发EBC的数量. 各项数据增长越多, EBC的增发数量也将越多.
首次增发的上限为50亿枚EBC.第二次增发的上限为首次增发的 30%,即 15枚 EBC。
随后的增发上限将以逐步递减的方式进行,直至每次增发的上限减少到1000万枚EBC,此后增发上限将不再减少。
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