🏆Duelos en Sala Privada
Visión General del Juego
La arena de sala privada proporciona una plataforma diseñada para batallas entre amigos, donde los jugadores pueden crear libremente salas y establecer contraseñas para asegurar la privacidad. Los participantes necesitan configurar un equipo de 5 héroes de nivel S, con 3 elegidos por el jugador y 2 asignados aleatoriamente por el sistema, siendo cada héroe de nivel 240. El ganador de la partida recibe recompensas en EBC basadas en un modo de distribución del premio acumulado preestablecido.
Proceso de Creación de una Sala
Requisitos: El jugador que crea la sala debe asegurarse de que su saldo de cartera exceda 200EBC o 5USDT y posea al menos un héroe NFT.
Configuraciones de la Sala: El anfitrión necesita establecer los siguientes parámetros al crear una sala:
Opción de número de participantes: 2, 4, 8 personas
Cantidad de apuesta EBC: 10, 50, 200, 500, 1000EBC
Modo de distribución del premio acumulado: El ganador se lo lleva todo o los tres primeros dividen el premio (la opción de dividir el premio entre los tres primeros solo es seleccionable en modo de 8 personas)
Ratio de distribución (si se selecciona dividir el premio entre los tres primeros): 5:3:2, 4:3:3, 6:3:1
Detalles para Unirse a una Sala
Requisitos: Los jugadores que se unan a la sala también deben cumplir con los requisitos de saldo de cartera y héroe NFT, y el saldo en EBC no debe ser inferior al requisito de apuesta de la sala.
Restricciones regionales: Los jugadores que se unan deben estar en la misma región que el anfitrión.
Configuración y preparación: Después de unirse, los jugadores necesitan configurar su equipo y marcarse como “listos”. El anfitrión puede iniciar el partido una vez que todos estén listos.
Reglas del Partido
Configuración del equipo: El equipo de cada jugador consta de 3 héroes de nivel S seleccionados por el jugador y 2 héroes de nivel S o SP asignados aleatoriamente por el sistema.
Inicio de la batalla: Una vez que el anfitrión inicia el partido, el EBC apostado por los participantes fluye automáticamente al premio acumulado, y comienza la batalla.
Duración de la batalla: Cada batalla está limitada a 90 segundos, con el sistema asignando aleatoriamente ataque y defensa.
Detalles de Distribución del Premio
Tarifas: Después de que comienza la batalla, la plataforma toma el 3% del premio acumulado como tarifa de servicio.
Sistema de comisión del anfitrión: Cada vez que comienza un partido en la sala, la plataforma toma el 3% del premio acumulado total como tarifa de servicio. Como reconocimiento al esfuerzo del anfitrión por organizar y gestionar la sala, el 30% de la tarifa de servicio será devuelto al anfitrión como comisión. Esto significa que, con cada partido, el anfitrión tiene la oportunidad de ganar ingresos adicionales en EBC, independientemente del resultado del partido.
Distribución del premio acumulado: Según las configuraciones de la sala, el premio acumulado se distribuye ya sea como el ganador se lo lleva todo o los tres primeros dividen el premio. Para el premio dividido entre los tres primeros, la distribución sigue la proporción establecida por el anfitrión (5:3:2, 4:3:3, 6:3:1).
Ejemplo de distribución del premio acumulado: Suponiendo que cada jugador apuesta 100EBC en un partido de sala de 8 personas, el premio acumulado total es 800EBC. Según las reglas, la plataforma primero toma el 3% como tarifa de servicio, es decir, 24EBC, dejando 776EBC como premio acumulado real.
Distribuido según una proporción de 5:3:2, la distribución es la siguiente:
Campeón (1er lugar): Obtiene el 50% del premio, es decir, 388EBC
Subcampeón (2do lugar): Obtiene el 30% del premio, es decir, 232.8EBC
Tercer lugar: Obtiene el 20% del premio, es decir, 155.2EBC
Mecanismo de Determinación de la Victoria
Condiciones de victoria: En el partido, si el atacante elimina todos los héroes del defensor dentro de 90 segundos, el atacante gana; de lo contrario, gana el defensor. Si ambos lados son eliminados simultáneamente, el equipo del último héroe caído gana; si el defensor todavía tiene héroes sobrevivientes cuando se acaba el tiempo, el defensor gana.
Modo de 2 personas: Una batalla de 90 segundos decide al ganador.
Modo de 4 personas: Dividido en dos rondas, los ganadores de la primera ronda entran en las finales, con el ganador consecutivo siendo el campeón.
Modo de 8 personas: Después de tres rondas de competencia, el vencedor final se convierte en el campeón. Si hay un partido por el tercer lugar, los perdedores de la segunda ronda compiten por el tercer lugar.
Notas Especiales
Una vez que comienza el partido, los participantes no pueden cambiar su alineación hasta que el partido termine.
Los jugadores con EBC insuficiente para participar en el próximo juego serán automáticamente eliminados de la sala.
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